
Dano
Brasaeterna
O golpe que queima.
O nome vem de uma brasa que a pedra fria não apagou. A escola guarda essa ideia: o golpe que chega inteiro. Quem segue a trilha acerta mais forte que o Feixe.
O ponto forte é a pressa. Brasa é o primeiro golpe, e os seguintes da trilha batem mais pesado. A escola não segura a criatura: derruba.
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